Присутствие игр в выставочных пространствах давно стало повседневностью. Музеи обращаются к играм чаще, чем мы привыкли замечать. Художники изображают музеи в своих играх, игры изображают художников.
Почему цифровые игры стали появляться в музеях? Когда художники начали обращаться к цифровым играм? И чему выставки могут научиться у игр?
Ответы на эти вопросы узнаем на встрече с Евгением Кузьмичевым, петербургским исследователем игр, историком искусства, участником кураторской группы «Маргинальный дизайн» (2017-2019), сокуратором кабинета графики WöD (2018-2020), сооснователем выставочного пространства Styd (2020-2022).